Ehrenstein - Brigmane (Riga , 1988)

( 그림1 ) 흑선

r1.jpg

위 그림은 제가 인위적으로 만든 모양입니다.

실제 있는 게임의 바로 전 상황을 연출한거죠

그림에서 다음과 같은 수를 둡니다.

( 그림2 )

r1_00000.jpg

이유를 말하자면 나이트를 위협하면서 f파일의 룩을

d파일로 옮겨 놓을려는것입니다.

여기서 백이 실수를 해서 나이트를 움직이게되면

게임은 상당히 백한테 불리하게 진행됩니다.

그림2a 그림2b

r1_00001.jpgr1_00017.jpg

그림2c 그림2d

r1_00002.jpg r1_00003.jpg

그림2e 그림2f

r1_00004.jpg r1_00018.jpg

결국 백의 a , b 파일들의 폰들이 잡히면서 게임에 지는 수순을 밟게됩니다.

그렇다면 왠지 멋진 희생기술인 세크리파이스를 통해서 이겨보는건 어떨까요?

( 그림3 ) 룩이 R c8으로 가는거죠

r1_00005.jpg

그림3a그림3b

r1_00019.jpgr1_00008.jpg

상당히 멋지겠지요

기물 희생을 통한 더블 나이트로의 체크메이트라면...

물론 이런 체크메이트가 종종 나오는것도 사실이고요

다만 그림 3 같이 둘 경우 아쉽게도 흑은

r1_00020.jpg

그냥 체크 메이트를 시키고 말아버립니다.

한마디로 백 룩은 다른 랭크로 이동하면 안되는거랍니다.

자 그럼 어떻게 해야 할까요? 방법이 없는것일까요

때로는 반대로 생각하면 답이 나오는경우도 있습니다.

r1_00010.jpg

네 바로 나이트로 먼저 체크를 부르는거죠

이 체크는 강제수이기때문에 흑은 선택이 한가지 수순밖에 없답니다.

r1_00011.jpg r1_00012.jpg

r1_00013.jpg r1_00014.jpg

r1_00015.jpg r1_00016.jpg

시시하다고요?

네 맞습니다. 어쩌면 답을 알고 나면 정말 시시할지도 모릅니다.

다만 이런 문제가 실전에 나왔을때 다양한 방법을 생각해보고

올바른 답을 찾을수만 있다면 이 문제를 접하는 어린이들의 실력은

결코 초보가 아닐껍니다.

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  1. BlogIcon 푸른용 2011.06.08 07:13  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    '수순을 틀어봐라' 모든 전술 문제에서 적용될 수 있는 드문 격언입니다.

Pawn Endings - Opposition (응용편2)

중급강좌 2011.05.12 12:44 Posted by koreagm

폰 앤딩에서 한수 잘못으로 게임 결과가 달라지는 경우는 참 많습니다.

그러한 상황이 의외로 아주 간단한 경우에도 아무렇지도 않게 나온다는거죠

아래 그림을 보죠

pey2.jpg(그림1)

문제가 쉽다고요?

네 그렇지요 이 문제가 쉬운 사람이 있다면 이러한 상황을 많이 접해보았다거나

충분히 공부를 해서 어포지션을 떠나 앤딩에 대한 공부가 이루어져 있는 사람일껍니다,

무엇보다 중요한것은 이러한 상황이 이렇게 문제로 보여질때 맞출수 있는것이 아니라

실전 상황에서 얼마나 올바른 선택을 할수 있느냐는거죠

그렇게본다면 답을 찾는게 아니라 이정도는 그냥 보이는 수준이 되야 합니다.

사실 제가 이런 문제에 처음 접했다면 쉽게 접근한다는 가정하에...

킹이 Kc2로 갔을꺼 같습니다.

pey2_00000.jpg (그림2)

그러나 흑의 다음수에 아 틀렸구나하는 생각과 함께 무승부 될만한 수를 찾아 보겠지만

그러기에는 너무 늦었습니다.

pey2_00001.jpg(그림3)

정답은e5

pey2_00002.jpg (그림4)

일반적으로는 생각할수 없는 수입니다. 특히 문화센터에서 배우는 아이들 수준으로

접근하고 경험하기는 어려운 수이죠

문제는 여기서 끝나는것이 아닙니다.

만약 기껏 이수를 두고나서 앞서 배웠던 어포지션에 대한 내용을 기억 못한다면

또 실수를 할 여지가 남아 있습니다.

흑은 단순하게 그냥 폰으로 폰을 잡습니다. d X e5

pey2_00003.jpg (그림5)

흔한 선택이고 당연해 보일수 있습니다.

여기서 백도 당연하게 K c2 를 해버리면 결과는 달라집니다.

pey2_00004.jpg (그림6)

겨우 힘들게 무승부 모양을 만들어 놨는데 다시 지고 마네요

이건 어포지션에 대한 개념을 이해 안했기때문입니다.

위와 같은 상황에서도 흑이 Kd4를 하면 무승부 상황으로 바뀌고

Kc4를 하게되면 이길수 있게됩니다.

pey2_00005.jpg (그림6a)pey2_00006.jpg(그림6b)

백차례 무승부 백 차례 흑 승

그림 5에서 그림 6으로 가는것이아니라 K c1로 움직여야 합니다.

pey2_00008.jpg (그림 7)

이렇게되면 흑이 어떤 수를 두더라도 백이 어포지션을 가질수 있어서

무승부가 될수 있는것입니다.

pey2_00009.jpg pey2_00010.jpg

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Pawn Endings - Opposition (응용편1)

중급강좌 2011.05.11 12:28 Posted by koreagm

앞서 배웠던 오퍼지션이라는 개념에 대해서 어느정도는 이해가 되었을꺼라 생각합니다.

그럼 이 어포지션이 또 다르게 어떻게 사용되는지 알아 보기로 합시다.

실제로 킹폰 앤딩에서 사용되지만 어떻게보면 굳이 어포지션이라는 개념을 이해 못한다하더라도

킹폰앤딩을 알고만 있으면 이전의 문제는 해결이 됩니다.

아래 문제를 한번 보면

mm1_00000.jpg

위와 같은 상황에서 백이 둘 차례라면 과연 결과는 어떻게 될까요?

(예제1)

1. 먼저 두니까 이길수 있다.

2. 먼저 두기때문에 무승부라도 할수 있다.

3. 먼저 두어서 지게된다.

그리고 반대로 위와 같은 상황에서 흑이 먼저 두었을경우에도 어떻게 되는지 한번

생각해보기로하겠습니다.

(예제2)

1. 먼저 두니까 이길수 있다.

2. 먼저 두기때문에 무승부라도 할수 있다.

3. 먼저 두어서 지게된다.

예제 1상황

우선 백이나 흑은 폰을 움직일수 없는 상황입니다.

결국 킹을 왼쪽이나 오른쪽으로 움직이게 되는데 이런 상황에서

어포지션을 흑이 가지게 됨으로 백이 지게 되는것입니다.

( 3번 백이 진다가 정답)

mm1_00001.jpg mm1_00002.jpg

mm1_00003.jpg mm1_00004.jpg

첫번째 문제는 어떻게보면 쉬울수 있습니다.

그러나 이 쉬운 느낌이 흑한테서도 생겨서는 곤란합니다 그러다가 게임 망치는 경우를

많이 봤기때문입니다.

흑의 입장에서는 선택이 두가지(or 세가지)존재합니다.

mm1_00006.jpg mm1_00007.jpg mm1_00008.jpg

그냥 뒤로 킹이가거나좌나 우로 움직이는 경우....

큰 차이가 있을까 싶지만 이 한수 차이로 게임에 질수도 비길수도 있습니다.

그냥 뒤로 킹이가거나... 100% 집니다.

좌나 우로 움직이는 경우.... 최선의 선택 무승부가 됩니다.(반복수)

흑 킹이 뒤로 가는경우 예제

mm1_00009.jpg

흑 킹이 뒤 ... K d6 로 가게 되면 백 킹이 전진 K d4로

움직이게 되면 예제1 과 같은상황이 됩니다

흑 킹이 대각선으로 가는 예제

mm1_00010.jpg

하지만흑 킹이... Ke6 움직이면 백 킹은 K d4로 움직이고

이때 아래 그림처럼 흑 킹이K d6로 움직이면서 어포지션을

흑이 가지게됩니다.

mm1_00011.jpg

결국 이러한 상황이 반복이 되면서 무승부가 될수밖에 없습니다.

mm1_00012.jpg

mm1_00013.jpg

mm1_00014.jpg

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Pawn Endings - Opposition (기본편)

중급강좌 2011.05.10 11:06 Posted by koreagm

oppo.jpg (그림1)

그림1과 같은 경우는 아마도 체스를 두다보면 쉽게 나오는 장면일것입니다.

과연 결과는 어떻게 될까요?

이러한 상태에서 백이 둘 차례라면 무승부가 되고

흑차례가 되면 백이 이길수가 있습니다.

Opposition 이라는건 위 그림 1처럼 대립되어 있는 상태를 말합니다.

백이 둘 차례에서 무승부 상황은 다음과 같습니다.

oppo_00000.jpgoppo_00024.jpg

백킹이 앞으로 나아가기 위해 옆으로 당연히 흑 킹이 백킹이 넘어 가는것을

움직임니다.막아섭니다.

oppo_00001.jpg

물론 반대쪽으로 넘어 가려고 한다해도 막아 낼것입니다.

이러한 상황에서는 흑이 어포지션을 갖는다라고 표현합니다.

물론 체스를 처음 접하시는분들은 이게 왜 비기지 그냥 폰 전진해서 프로모션하면 되는거 아닌가

싶겠지만 폰이 전진하면 다음과 같이 진행됩니다.

oppo_00002.jpgoppo_00003.jpg

oppo_00004.jpgoppo_00005.jpg

oppo_00006.jpg oppo_00007.jpg

oppo_00008.jpg oppo_00009.jpg

oppo_00010.jpg

이렇게 되면 흑킹은 더 이상 움직일때가 없는데 이걸 스테일 메이트라고 부릅니다.

무승부가 되는거죠

하지만 흑차례면 달라집니다.

oppo_00011.jpg oppo_00012.jpg

킹이 어느 한쪽으로 움직여야 합니다.그렇게되면 백 킹은 반대편쪽으로 전진해 갈수

있게됩니다.

oppo_00013.jpg

물론 반대편으로 간다하더라도 마찬가지가 되겠지요

자 그러면 어떻게 달라질까요? 당연히 백은 프로모션을 할수 있게 됩니다.

어포지션을 가진다라는건 게임의 주도권을 가진다는것과 같은의미라고 생각하면 됩니다.

oppo_00014.jpg oppo_00015.jpg oppo_00016.jpg oppo_00017.jpg oppo_00018.jpg oppo_00019.jpg oppo_00020.jpg oppo_00021.jpg oppo_00022.jpg oppo_00023.jpg

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