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각 기물들의 움직임 (기본 규칙편)

koreasgm 2006. 6. 6. 00:46

룩- Rook(가치점수 5점)



룩은 가로 세로 방향(십자가 방향)을 거리에 제한없이

- 한칸을 가던 여러칸을 가던 마음대로 - 움직일수 있으며

막혀 있으면 넘어갈수 없고 움직이는 방향으로 다른 색깔의

기물을 잡을수 있다.
비숍- Bishop(가치점수 3점)


비숍은 대각선(X자방향)으로 거리에 제한없이

- 한칸을 가던 여러칸을 가던 마음대로 - 움직일수 있으며 막혀

있으면 넘어갈수 없고 움직이는 방향으로 다른 색깔의 기물을

잡을수 있다.
퀸 - Queen(가치점수 9점)


퀸은 룩하고 비숍을 합쳐 놓은것처럼 대각선(X자방향)과

가로 세로(┼가 방향)로 거리에 제한없이

- 한칸을 가던 여러칸을 가던 마음대로 - 움직일수 있으며

아무리 강력한 퀸이라 하더라도 막혀 있으면 넘어갈수 없고

움직이는 방향으로 다른 색깔의 기물을 잡을수 있다.
킹 - King(가치점수 4점)


킹은 퀸과 같은 방향처럼 대각선(X자방향)과

가로 세로(┼가 방향)로 움직이나 한칸씩만 움직일수 있으며

움직일 수 있는 자리에 다른 색깔의 기물이 있으면 잡을수 있다.
나이트 - kNight(가치점수 3점)


나이트는 다른 기물과는 달리 거리에 제한이 있다.

멀리 또는 단거리로만 이동할 수 있는것이 아니라 어디에서

어디까지라고 거리가 정해져 있다.

나이트만의 단점이 이동할수 잇는 거리의 제한이라면

장점은 다른기물과 다르게 막혀 있어도 넘을수 있다는것이다.

즉 갈수 있는 자리에 같은 색의 기물만없으면 갈수가 있다.
폰 - pawn(가치점수 1점)


폰은 무조건 전진만 한칸씩만 가능하다 (옆으로도 갈수 없고

당연히 뒤로도 못움직인다.) 단 한번도 움직이지 않은 폰들은

두칸을 움직일수도 있다. 물론 두칸을 움직이던 한칸만 움직이던

그 다음부터는 무조건 한칸씩만 움직여야 한다.

상대편 기물을 잡을때는 대각선 방향으로 한칸만 움직여서

잡을수 있다.(앞으로 움직여서는 잡을수 없다.)

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