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Tactics for intermediate players - Mating Combinations

koreasgm 2011. 5. 13. 14:31

Ehrenstein - Brigmane (Riga , 1988)

( 그림1 ) 흑선

r1.jpg

위 그림은 제가 인위적으로 만든 모양입니다.

실제 있는 게임의 바로 전 상황을 연출한거죠

그림에서 다음과 같은 수를 둡니다.

( 그림2 )

r1_00000.jpg

이유를 말하자면 나이트를 위협하면서 f파일의 룩을

d파일로 옮겨 놓을려는것입니다.

여기서 백이 실수를 해서 나이트를 움직이게되면

게임은 상당히 백한테 불리하게 진행됩니다.

그림2a 그림2b

r1_00001.jpgr1_00017.jpg

그림2c 그림2d

r1_00002.jpg r1_00003.jpg

그림2e 그림2f

r1_00004.jpg r1_00018.jpg

결국 백의 a , b 파일들의 폰들이 잡히면서 게임에 지는 수순을 밟게됩니다.

그렇다면 왠지 멋진 희생기술인 세크리파이스를 통해서 이겨보는건 어떨까요?

( 그림3 ) 룩이 R c8으로 가는거죠

r1_00005.jpg

그림3a그림3b

r1_00019.jpgr1_00008.jpg

상당히 멋지겠지요

기물 희생을 통한 더블 나이트로의 체크메이트라면...

물론 이런 체크메이트가 종종 나오는것도 사실이고요

다만 그림 3 같이 둘 경우 아쉽게도 흑은

r1_00020.jpg

그냥 체크 메이트를 시키고 말아버립니다.

한마디로 백 룩은 다른 랭크로 이동하면 안되는거랍니다.

자 그럼 어떻게 해야 할까요? 방법이 없는것일까요

때로는 반대로 생각하면 답이 나오는경우도 있습니다.

r1_00010.jpg

네 바로 나이트로 먼저 체크를 부르는거죠

이 체크는 강제수이기때문에 흑은 선택이 한가지 수순밖에 없답니다.

r1_00011.jpg r1_00012.jpg

r1_00013.jpg r1_00014.jpg

r1_00015.jpg r1_00016.jpg

시시하다고요?

네 맞습니다. 어쩌면 답을 알고 나면 정말 시시할지도 모릅니다.

다만 이런 문제가 실전에 나왔을때 다양한 방법을 생각해보고

올바른 답을 찾을수만 있다면 이 문제를 접하는 어린이들의 실력은

결코 초보가 아닐껍니다.

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